Alla fine del diciannovesimo secolo, un’ombra incombe sull’Europa… e sul mondo intero. Vampiri, licantropi e cose anche peggiori sono a caccia di sangue innocente e i Rippers sono gli unici in grado di affrontarli. Ma per vincere devono essere pronti a usare le armi del nemico, e a rischiare la loro stessa sanità mentale.
Quando abbiamo iniziato l'avventura di Savage Worlds, Rippers era uno dei manuali piú richiesti. Forse il piú richiesto. Tuttavia all'epoca sapevamo che la Pinnacle ne aveva pianificata una versione aggiornata. Eravamo quindi in un limbo in cui non potevamo pubblicarlo, per non proporre un manuale che sarebbe diventato presto rimpiazzato da uno piú recente, ne potevamo annunciarne un seguito a breve, poiché era una informazione riservata della Pinnacle.
Ora é giunto finalmente il momento di Rippers, l'ambientazione dei "cacciatori di mostri".
Un nuovo Male si agita nell’oscurità, contorcendosi tra le mura di una prigionia eterna. I suoi diabolici servitori sono alla ricerca di un modo per liberare il loro padrone e avvolgere il mondo nelle tenebre, e i Rippers sono gli unici a poterli fermare. Ma per poter trionfare dovranno affrontare i loro nemici più antichi… e le loro paure più profonde!
Questa edizione include inoltre nuove regole per la rippertech, la misteriosa scienza permette agli eroi di strappare ai nemici le loro capacità sovrannaturali per trasfonderle nel proprio corpo.