Viaggiare a piedi in Ambria o nel Davokar è faticoso, lento e spesso pericoloso, per questo i corsi d’acqua vengono usati il più possibile. Mentre i fiumi ambriani sono sicuri, quelli nel Davokar non lo sono altrettanto ma è comunque meglio che camminare fra i tortuosi sentieri della foresta. Questa breve avventura si svolge durante un viaggio fluviale e vede i Personaggi Giocanti navigare su un battello solitario in un luogo imprecisato del Davokar.
La Maledizione della Dea del Fiume può avere luogo in qualunque corso d’acqua nel Davokar o in Ambria. Un luogo remoto è più eccitante perché eventuali aiuti sono distanti e la costa è piena di pericoli, perciò il suggerimento è di ambientarla nelle profondità del Davokar. Se dovesse invece essere giocata in Ambria, è opportuno che la zona scelta sia teatro di ribellioni sanguinose o violenti saccheggi.
La Maledizione dell a Dea del Fiume è una breve avventura sandbox per Symbaroum. Presenta una situazione di partenza (un viaggio in barca), un certo numero di personaggi non giocanti e un evento drammatico che dà il via all’avventura . Spetta ai Personaggi Giocanti affrontare la situazione come meglio credono.