Deadlands - L'Inondazione

Sunday, 8 May, 2016 - 19:15
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Tra le novità uscite per Play 2016 c’è L’Inondazione, il primo grande supplemento per Deadlands!

La California è una terra distrutta: la Grande Scossa del ‘68 l’ha ridotta a un dedalo di canali invasi dalle acque dell’oceano, che scorrono tra le mesa spazzate dal vento. E in quella devastazione, tra le rocce e le onde, emergono vene e giacimenti di pietra fantasma: è il Labirinto, bellezza. La Guerra delle Ferrovie infuria, e non c’è Barone delle Ferrovie che non sia pronto a qualunque colpo basso pur di assicurarsi il primato della prima linea transcontinentale, ma solo una compagnia potrà ottenere il monopolio della pietra fantasma. Ammesso che superi l’impasse del reverendo Grimme e dei suoi fanatici fedeli!

L’Inondazione include tutto il necessario per esplorare la Weird West Coast: una campagna a Trama Portante completa e pronta da giocare, una moltitudine di località da esplorare, tutti i personaggi che popolano il Labirinto, nuovi Vantaggi, nuovi veicoli e armi, e dozzine di Storie Selvagge. I vostri posti sul primo treno per Lost Angels sono già pronti, amigos. Prossima fermata: il Labirinto!

L’Inondazione è un supplemento ricchissimo che offre un mare di materiale pronto da giocare. Vediamo in dettaglio cosa ci troverete dentro!

La prima parte è la guida del giocatore e comprende:

  • La Guida alla California del Tombstone Epitaph: il resoconto di prima mano del reporter Lacy O’Malley descrive tutti i pericoli e le bizzarrie della Weird West Coast: un’ottima lettura per non fare la figura dei pivelli di fronte al primo giacimento di pietra fantasma!

  • La mappa della California: Sì, c’è un motivo se lo chiamano il Grande Labirinto!

  • Creazione dell’Eroe: Nuovi Vantaggi e Svantaggi per gli eroi del Labirinto, che espandono in particolare (ma non solo) le possibilità dei combattenti di arti marziali, con nuovi stili e poteri direttamente dalla Cina!

  • Armi e Bagagli: Nuovi oggetti, armi e veicoli per non ritrovarsi impreparati tra i canali allagati del Labirinto: le armi orientali degli immigrati cinesi, le diavolerie a vapore per chi vuole navigare con stile ed efficienza... e molto altro!

E la guida del giocatore potete anche scaricarla gratuitamente! In allegato a questa notizia oppure nel catalogo.

Nella sezione del GM ci trovate giusto qualcosina…

  • Il Dominio della Carestia: Cosa accade davvero per le strade di Lost Angels e di Shan Fan? Quali forze tramano nell’ombra per fare della California un Inferno in Terra? Chi sono e cosa vogliono i gentlemen della Explorer’s Society? Questo capitolo offre tutte le risposte, e molto altro che non possiamo rivelare qui...

  • Regole d’Ambientazione: Tutte le regole speciali per i viaggi e le avventure nel Labirinto, compresi i pericoli (naturali e non!) e gli incontri possibili, nonché l’orripilante e famigerata Febbre da Pietra Fantasma!

  • Strane Località: Tutti i luoghi interessanti della California, con la loro storia (nota e segreta), le mappe, gli incontri, i personaggi principali e gli agganci per le avventure!

  • Avventure nel Labirinto: Un generatore di incontri e avventure progettato specificamente per il Labirinto, con tutte le fazioni, i pericoli e gli orrori di questa terra senza legge e senza pace!

  • L’Inondazione: La campagna a Trama Portante che dà il nome al volume! Non possiamo rivelarvi molto, amigos... Basti dire che si compone di 8 capitoli, che è espandibile a piacimento, e che segna l’inizio di eventi di portata epocale nella Storia del Weird West… Volete sapere chi vincerà la Guerra delle Ferrovie? Giocatela!

  • Storie Selvagge: Visto che una campagna completa e un generatore di avventure non erano sufficienti, questo capitolo offre più di 30 Storie Selvagge pronte da giocare! L’invasione messicana, il kumite di Shan Fan, la Guerra delle Triadi, e molte altre avventure aspettano solo una posse che sappia affrontarle!

  • Incontri: Non poteva mancare un bestiario con molte nuove creature e le caratteristiche di decine di PNG importanti, dal fuorilegge Rance il Rabbioso al capitano Roderick Pennington-Smyhe, e dal generale messicano Santa Anna al monaco pazzo Hao T’e Zui!

Ok, ma quali sono i temi che si sviluppano?

La Frontiera. La California è una terra senza legge. Le due città più grandi, Lost Angels e Shan Fan, non riconoscono nessuna autorità, né sono in grado di esercitarla oltre l’immediato circondario. Nei canali, tra le mesa, nelle terre delle sequoie secolari, on c’è nessuno stato, nessuna legge se non quella della sei colpi e della corda di canapa!

La Corsa alla Pietra Fantasma. I giacimenti più grandi del mondo si trovano tra le mesa e i canali. Immigrati in cerca di fortuna, baroni delle ferrovie e Scienziati Pazzi accorrono senza sosta verso la California.

Lo Steampunk. Meraviglie come i rotoscafi e le corazzate a pietra fantasma, comunità di scienziati che studiano il supercombustibile e ne sperimentano le applicazioni pratiche sotto forma di diavolerie di ogni genere, a cominciare dalla Trivella Infernale di Hellstromme, su cui (SPOILER!) gli eroi potranno viaggiare proprio nel primo capitolo della campagna!

La Guerra. Unione e Confederazione mantengono fortini e flotte in California, nel disperato tentativo di mantenere una parvenza di autorità, ma si ritrovano schiacciati tra le bande di fuorilegge, le armate dei signori della guerra cinesi, l’esercito del Messico che si prepara a invadere dal sud, le Triadi che contano veri e propri eserciti al proprio servizio, le tribù indiane che vedono nell’arrivo dei bianchi la causa della distruzione della loro terra, e le bande armate dei Baroni delle Ferrovie, determinati ad accaparrarsi tutti i giacimenti di pietra fantasma disponibili. Battaglie e stragi senza precedenti fanno parte integrante della campagna pronta!

L’Avventura. Viaggi pericolosissimi, nemici incredibili, trame nell’ombra, organizzazioni segrete, fughe, inseguimenti come non li avete mai visti nel Weird West.

Oriente e Occidente. Gli immigrati cinesi in California sono migliaia e migliaia, le Triadi di Shan Fan sono tra le autorità più potenti di tutta la regione, e i maestri di arti marziali addestrano discepoli dai poteri straordinari. (qualcuno ha detto “Grosso Guaio a China Town?”)

L’Orrore. Draghi del Labirinto e stregoni cinesi non sono i pericoli maggiori che si possono incontrare nel Labirinto. Sulla California incombe una minaccia oscura che solo dei veri eroi potranno fermare!

Fare la Differenza. La campagna de L’Inondazione permette di decidere le sorti di migliaia di persone, nel bene o nel male, e di cambiare il volto del Weird West. Scusate se è poco!

Allora cosa aspettate?

I vostri posti sul primo treno per Lost Angels sono già pronti, amigos. Prossima fermata: il Labirinto!
Scarica adesso la Guida del Giocatore!