Benvenuti in un mondo di eroi leggendari e imprese epiche... o, più probabilmente, nella sordida storia di un gruppo di sfortunati cacciatori di tesori che si metteranno presto in guai più grossi di loro... a meno che non riescano a tornare a casa con ricchezze a sufficienza per gozzovigliare senza ritegno fino alla prossima impresa!
Gold & Glory non è un'ambientazione come le altre per Savage Worlds, anche perché non è affatto un'ambientazione, né vuole esserlo.
Gold & Glory è una scatola degli attrezzi pensata per farvi divertire con le regole Veloci, Furibonde e Divertenti di Savage Worlds nella classica esplorazione di un dungeon.
Lo spirito delle regole presentate in questo libro deve molto alle idee e alle analisi sviluppate all'interno della comunità della Old School Renaissance, e potrebbe quindi sorprendervi o al contrario apparirvi molto familiare, a seconda di quanto abbiate frequentato quell'incredibile ambiente. In entrambi i casi, speriamo che Gold & Glory si riveli un'utile aggiunta alle vostre partite di Savage Worlds.
I generatori di avventure sono un classico di molte ambientazioni per Savage Worlds, mentre il sistema di generazione casuale dei personaggi presentato inquesto libro, con i suoi risultati non sempre equilibrati, potrà apparirvi inusuale e bizzarro. Speriamo comunque che la mancanza di bilanciamento (voluta!) sia compensata dal divertimento!
Il sistema di generazione casuale dei personaggi vi permetterà infatti dituffarvi nel gioco in un lampo con un personaggio nuovo e interessante ogni volta che vorrete.
"Quando ho finito di leggere il manuale di G&G, e ci vuole veramente poco, ho avuto una piacevolissima impressione da "uovo di Colombo" e quando un game designer riesce a sorprendermi con l'eleganza e la semplicità delle sue idee, io trovo esattamente quello che cerco in un Gioco di Ruolo." Cancelli di Hellwinter
Gold & Glory
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16 January 2020